近期,《中国青年报》上一篇关于分析网游市场方面的文章,被各大网络媒体纷纷转载,其中被社会各界和广大玩家普遍关注的虚拟交易问题被着重报道。与此同时,中国邮政推出的游戏充值卡网汇通可以取现的功能一经被玩家爆出,也引起了社会的广泛关注。相关人士分析指出,网汇通取现功能的实现直击虚拟交易市场,将会改变玩家传统的虚拟交易方式,让游戏生活更加安全、方便、快捷。
据《2006年度中国游戏产业报告》显示,2006年,网络游戏用户达到3112万人,虚拟商品的交易总额度达到了70亿元,其中网络游戏的虚拟装备交易额就高达40亿元。由此可见,虚拟物品的交易已同玩游戏一样是网游的重要组成部分,同样影响着玩家游戏生活的心情。
由于网络游戏里的虚拟物品已经成为满足玩家心理和精神需求的非物质财产,进入交换市场后,有了明确的心理和精神价值,这就为那些以满足其他玩家心理和精神需求的、以专门练级、打装备、指导其他玩家和提供游戏攻略的职业玩家提供生存的空间。这些交易,有时仅仅是一件装备、几万游戏金币的小额交易,有时又是非常着急的急需品,而网汇通在邮局和报刊亭都有出售,购买的方便就为玩家提供了交易的便利。
网汇通是基于中国邮政电子汇兑系统的新一代网上支付产品,是能查、能用、能取的“游戏通用货币”。在交易时,玩家只要去邮局或者报刊亭购买一张网汇通卡,然后将卡密发给对方,对方通过网汇通官方网站上的查询系统确认了金额以后,就可以马上将物品给玩家了,避免了以往点卡交易时用空卡欺骗的事情发生。
玩家通过在网汇通官方网站上注册的汇户,可以将卡里的钱充值进去存放,就相当于自己的一个网上银行。与现实意义上的银行不同的是,不需要各种证件认证和排冗长的队伍,自己就可以开账户使用,在需要的时候玩家就可以通过“取款”功能到邮局的电子汇兑系统中取出来。这为没有银行卡和担心网银交易安全的玩家进行虚拟交易提供了一条有效解决途径。
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