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高考过后玩什么?盘点那些让你高潮迭起的游戏

  1. 添加时间:2020-06-21 18:58
  2. 作者:侠客

《INKS.》—浓墨重彩的三维弹球

适合人群:文艺小清新

关键词:弹珠的艺术

在移动端,休闲类游戏一直是手游里面的一个大分支,被众家所喜爱,而《INKS.》正是这领域的精品之一。《INKS.》的玩法有点类似于在以前PC端还在XP时代的系统游戏三维弹球,但是它比三维弹球简单而有趣的多,独具的“通过弹球的撞击而绘画”的游戏元素也使得它比前辈更具有艺术的色彩。

在《INKS.》中,通过操控挡板,来控制色彩弹珠的弹射,当弹珠撞击到色彩槽的时候,会响起一串奇怪的音效,存储在色彩槽里的颜色会喷薄而出,而且弹球经过的路线,也会留下一条色彩的路线,可以说,当你完成关卡之后,这便是你独一无二的画作!除此之外,游戏中具有120个关卡,没有分数的设定也使得玩家可以不用在意分数而肆意玩耍。

【玩家投稿,作者:TTK】

一年一度的高考已经结束,面对长达3个月的漫长暑假,休闲方式可谓多种多样。但比起旅游、聚会或是丧心病狂的补习班,显然因为高考复习而错过的各种各样的游戏才是最适合广大阿宅的娱乐活动。而如今正是大玩儿特玩的好时候,这些林林总总的各大商家拼尽全力在假期放出大招来吸引考后玩家,就让我们来看看他们为玩家们准备了哪些好玩的游戏吧。就让笔者带你进入这个高考后高潮连连的游戏世界吧。

《地下城与勇士》—街机网游不二之选

适合人群:格斗游戏控 高考后宣泄压力的考生

关键词:新职业魔枪士 爽快打击感 一天一史诗

新版本上线时间:6月16日

《地下城与勇士》(简称:DNF)近日宣布其账户同时在线最高人数超过500万。这个数字显示了DNF作为首款横版格斗类网游在这个细分市场的强大魅力和无可撼动的地位。作为一款街机网游,吸引玩家的无非就是爽快的打击感和华丽的连招。游戏中流畅的游戏节奏与街机几乎无差,而游戏中的打击感从炫目的瞬间攻击画面、真实的攻击音效(各职业攻击的不同音效)、攻击敌人时或被攻击时明显的硬直、游戏中非常流畅连招系统以及带感的各式特效(如浮空效果、霸体等)等方面来说,都会给玩家带来其他游戏无法带来的异常爽快感。

而本次DNF官方开启的八周年庆典更是开放了16:9的分辨率,更加清晰的画面对于这款横版格斗网游来说想必会让玩家更加有感觉。此外这次更新推出了新的职业:魔枪士。这一职业从一推出就受到了广大DNF老玩家的热捧,帅气的脸庞,飒爽的英姿,一点寒芒先到,这职业显然就是复制古时的赵子龙和关云长综合的形象,也希望玩家在游戏中如同子龙在长坂坡之中进出犹如入无人之境。

当然,每次周年活动DNF都会送出一大波的活动奖励,据悉,8周年庆典奖励也与往年的不同,本次八周年庆活动送史诗!!!在八周年活动期间,只要在线游戏,那么每天都能领一个史诗罐子,除此之外你还能自选一个本职业70级的史诗武器。

《天涯明月刀OL》—减负的江湖未来会有何不同

适合人群:画面党

关键词:新职业神刀 酷炫新外观 减负系统

新版本上线时间:7月1日

《天涯明月刀OL》(以下简称天刀)经过一年多的发展之后,天刀的画面在武侠类MMORPG游戏中,依然显得出类拔萃。天刀具有出色的光影天气、天气效果,其近景的植被在阳光的衬托下,会因阳光照射角度的不同,而呈现一种明暗层次的变化。在细枝末节的地方,例如角色的衣物与头发,能够做到随风而动,而不是死板的一块贴图。战斗之时,其打击判定(判断帧率)精准,打击音效全面,敌人受击姿势流畅,从以上几个方面来说,天刀能够带给玩家电影级的游戏体验。

而《天涯明月刀OL》将在7月1日更新“神刀再起”,作为一个新的大版本,官方增加了神刀门这一新职业,‘破绽值’设定的职业特色、格挡反制的招式使得神刀门的职业玩法偏向于追击压制,等待破绽值足够之时,而一招制敌。

在这次资料片,会开启三个副本:天峰会八荒、万雪窟以及十二楼五城,在天峰会八荒副本中,玩家可以看到将来门派武学在经过珑铸系统之后的特效。万雪窟中,玩家可以体验到音乐玩法及棋局玩法。而最具特色的是十二楼五城副本,这个副本可以容纳120~150人左右,支持多个团队的争夺对抗。

当然,老玩家们或许更为关心此次的日常减负的调整。对比于上一个版本而言,天刀的身份和休闲玩法的日常次数将减低,而相应的奖励则会提高,其次部分日常改为周常,玩家花费在运镖等玩法上的时间将大幅减少,由原本15次缩短为10次,特别的是,天刀以后可以在手机APP点击一下,就能轻松的完成某些日常任务。

冒险岛2—童年休闲游戏的延续

适合人群:考试后想交男盆友的萌妹子

国服二测时间:7月(疑似)

关键词:海量外装 DIY小游戏系统

游戏延续了《冒险岛1》的Q版画风,游戏中可爱的大头娃娃人物造型非常打动人心,而极其大量的外观消费品也给游戏增加了更多乐趣。此外为了避免如同1代被外挂侵袭的悲剧,本作极其地弱化了刷图升级,增加的上文所说的其他系统又给游戏增添了更多的可玩性。

此外在这款经典IP延续的游戏中,开发商给出了许多创意十足引领潮流的玩法。比如令人期待的房屋系统。游戏中玩家可以自主购买地皮,建造各种风格的房屋。打造属于玩家自己的风情别墅,可是非常吸引人呢!同时游戏中的DIY捏脸系统,玩家可以将私人贴图上传进游戏,捏出你自己想要的美女帅哥。更加逆天的是DIY小游戏系统。现在游戏中已经存在了非常多的小游戏,而之后更是会开放让玩家自主设计小游戏的系统。

游戏画面更倾向于3D风格,而Q版画风并未改变。众多职业的选择和积木型场景让玩家更能代入其中。

全职大师—另类的MOBA

适合人群:喜欢娱乐休闲向MOBA类游戏的玩家

开测时间:约7月上旬

关键词:双角色切换 个性英雄

在游戏中你可以体验到多款游戏中的知名角色,不过这些游戏角色基本上都是NCsoft自家游戏里的角色,无论从技能的还原度还是在角色的解读上都是比较有深度的,而角色定位也非常能体现角色的个性,比如有一个记者英雄,所使用的武器竟然是摄像机,是不是很有范呢!

此外,游戏中有许多MOBA游戏所没有的小游戏,这些小游戏综合在“大师运动会”中,这其中包括了“趣味跳绳”、“疯狂台阶”、“魔力乐园”等八个小游戏,小游戏的侧重点也各不相同,有些考验你的反应能力,有些考验你的判断力。而游戏中所增加的PVE副本游戏模式也与一般MOBA游戏不同,因此在这款众多模式存在的游戏中,玩家一定会找到喜欢的模式。

本作主打的MOBA+对战的游戏方式作为游戏的一大特色,与同类型MOBA类不同之处在于大部分MOBA游戏是靠鼠标控制方向,键盘释放技能,而在全职大师中则采用键盘控制方向,用鼠标进行攻击躲闪,因此在这款游戏中加入了一些动作,射击元素,通过更强的操作感和打击感为用户带来与以往MOBA游戏所不同的战斗体验。游戏中玩家可以通过TAB键一键切换角色进行游戏,从而可以控制两名游戏角色 。而进入"待机"状态游戏角色可以缓慢恢复HP,且不影响技能冷却时间的恢复。因此在全职大师中两名大师间的组合就会产生多样的游戏玩法。

战意—真实的冷兵器战场

适合人群:纯爷们

关键词:兵种繁多 画面写实

想体验真实的中国明朝时期的冷兵器战场无情的杀戮吗?这款《战意》绝对符合你的胃口。本作是由网易自主研发的引擎制作,画面在国内可谓一流。游戏中玩家扮演锦衣卫将领,统帅军队与其他玩家一起攻城拔寨,游戏角色在马上与马下的技能也是非常不同。正是真正的千人同屏,爽快无比。而游戏也并非如同无双类游戏那样的割草,如果你一个人不小心被敌方几个小兵围住,那你很有可能就被虐杀,游戏中的小兵AI可是出奇的高。游戏中的兵种也是琳琅满目,刀盾兵、塔盾兵、弓兵、关宁铁骑等等等等,这里就不一一列举了。另外,兵种之间的互相克制非常到位,比如火铳兵更擅长对付轻甲单位,长枪兵更适合对阵重骑兵;而各是各样的兵种种类也是非常贴近史实。同时攻城战斗也非常到位,战场中攻城方有云梯、红衣大炮等各类可控制的攻城兵器,而守城方的城墙上也会有守城火炮可供使用。

此外,游戏中的战场冷酷厮杀也做得非常到位,比如杀敌喷薄而出的漫天血雨,战场上随处可见的尸横遍野。希望在随后与众家见面的游戏中依旧会出现这些如官方宣传的真实画面。

福尔摩斯:恶魔之女—极致静态的细节推理

适合人群:福尔摩斯原著脑残粉 推理迷

关键词:经典IP 多样化的推理玩法

福尔摩斯这个经典IP,可谓是家喻户晓,作为一款冒险类RPG并以福尔摩斯命名的游戏,自然是以侦查案件为主。《福尔摩斯恶魔之女》最大的亮点在于细节推理部分,基本忠于原著改编,并增加了审视环节这一设定,比如:人物角色突如其来的白眼,衣服上的污渍,玩家扮演福尔摩斯,从这些细节中推理出案件发生的过程。

《恶魔之女》还有相当丰富的对话交谈,重要的线索往往隐藏在人物不经意的一句对话当中。此外,游戏操作方面,还有诸如易容化妆、窃听侦查、线索链接等QTE更丰富了游戏的玩法。

原著党或许更期待福尔摩斯与华生的经典CP,在这里还是卖个关子不说了,对于推理迷来说,寻找事(ji)实(qing)的真相,往往过程才是最有趣的,不是吗?

巫师3DLC:血与酒—最具良心的DLC

适合人群:喜欢以策略挑战BOSS的玩家

关键词:独具策略的BOSS战 盔甲染色 剧情反转

相比于《巫师3:狂猎》,这部资料片可以说是新的游戏,几乎与游戏本体划清了界线。玩家给予最高的评价是游戏的背景与剧情的反转,这款资料片的主题是吸血鬼,不过每当剧情似乎即将迎来结局的时候,情节都会发生逆转,让玩家大呼过瘾。

巫师3一向带感的BOSS战在这一代DLC中也得到了延续,本作boss战更强调的是迅捷的反应和小心的策略执行,比如:在竞技锦标赛上与石巨人的对决,几乎没有可以躲避的掩体,玩家需要非常谨慎地利用BOSS出招的破绽,才能获得胜利。

除此之外,盔甲染色也是该资料片的一个亮点,或许许家对外装并不感冒,只在乎装备属性的实用性,但是对于处女座的笔者来说!和所有人一样的外观简直让人不能忍!

《INKS.》—浓墨重彩的三维弹球

适合人群:文艺小清新

关键词:弹珠的艺术

在移动端,休闲类游戏一直是手游里面的一个大分支,被众家所喜爱,而《INKS.》正是这领域的精品之一。《INKS.》的玩法有点类似于在以前PC端还在XP时代的系统游戏三维弹球,但是它比三维弹球简单而有趣的多,独具的“通过弹球的撞击而绘画”的游戏元素也使得它比前辈更具有艺术的色彩。

在《INKS.》中,通过操控挡板,来控制色彩弹珠的弹射,当弹珠撞击到色彩槽的时候,会响起一串奇怪的音效,存储在色彩槽里的颜色会喷薄而出,而且弹球经过的路线,也会留下一条色彩的路线,可以说,当你完成关卡之后,这便是你独一无二的画作!除此之外,游戏中具有120个关卡,没有分数的设定也使得玩家可以不用在意分数而肆意玩耍。

无尽之剑:命运—手游革新之作

适合人群:喜欢动作类手游的玩家

关键词:QTE操作

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说起手机上的动作游戏,《无尽之剑》系列大家一定不会陌生。与其他动作类游戏的最大区别在于战斗的操作方式。游戏中每场战斗都是以形式展开,以“切水果”式的自由划屏结合少量点击和 QTE 操作。这就需家们对敌人的动作做出闪避、格挡等一系列及时而合适的反应,从而寻找机会进行反击。

这次推出的续作《无尽之剑:命运》保持了系列游戏的核心战斗玩法,除了剧情的梳理和良好画面的延续,游戏在原有的单机刷怪玩法上增加了很多诸如试炼、屠龙、无尽、轮回、远征等多种经典网络玩法,还有天梯赛、竞技场等PVP玩法(基本看数值),虽然这些玩法都是建立在原有的切水果战斗模式上,但不可否认它丰富了游戏整体的可玩性。

从单机变成了网游,首冲、签到、战力、VIP等字眼都给《无尽之剑:命运》披上了俗套的外衣,更有拼数值的PVP玩法,想必在游戏开测之时,定会出现大V屠戮竞技场的情况吧。

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