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电子竞技与网络游戏 虚拟世界里的真实对话

  1. 添加时间:2020-02-22 08:38
  2. 作者:侠客

从2011年微博炮轰俏江南董事长张兰造谣,到前几日完成冰桶挑战,捐出100万人民币,王思聪这个名字在这几年可以说是越来越火。除了戴着万达集团老总王健林独子身份的巨大光环外,他还有一个或许是很多人都不知道的身份——IG电子竞技俱乐部创始人。IG是一家以电子竞技及周边业务为核心、旗下有多名国内顶级电子竞技选手的平台,并在2011年—2014年夺得包括WCG(世界电子竞技大赛)世界总决赛DOTA2、CF项目在内的多项冠军,成绩斐然。

那么,是什么原因吸引首富之子如此“强势进入,整合电竞”呢?电竞、网游行业的发展现状如何?玩家生存现状如何?为何近年来关注度持续攀升?电脑游戏是否还只是一个“玩物丧志”,令人“谈游色变”的东西?

电竞与网游,主导因素不同

电脑游戏其实是一个很大的范畴,主要为单机游戏、网络游戏、竞技游戏等,这其中或有覆盖、重叠。而近些年火得一塌糊涂的电竞,很多人总会误以为是网游。2003年11月18日,国家体育总局把电子竞技列为我国正式开展的第99项体育运动,而国家体育总局对电子竞技总体下的定义是:“电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。”

这其实是一个比较官方的说法。浅显说来,电子竞技是对战性的游戏,一次对战的时间相对来说是很短暂的,一场即时战略游戏大概是5-30分钟为正常,一场CS比赛也许要一个小时,但是每场比赛开始的时候都是一样的起点,公平的开始,决定胜负的因素只有个人技术。所以,称之为智力对抗其实也不为过。

而网络游戏是消耗性的游戏,胜负主要取决于你虚拟人物或者账户的强弱。实际上,就是你在该游戏中投入的金钱和消耗的时间多少。在游戏里练级的时间越长,买的点卡或者人民币装备越多,你的账号就会越强大,即使是魔兽世界这种经过精心策划而加强玩家操作性和游戏性的网游,首要的因素也还是人物的强度。可以说,在网络游戏中,占主导地位的并不是操作。

电竞业余玩家,只为爱好

在2014年DOTA2国际邀请赛中,来自上海的Newbee战队夺得了世界冠军,获得了500万美元奖励,税后每个选手分得的奖金数额约为400万元人民币。在这场电子竞技的盛宴中,巨额的奖金又一次将人们的视线拉回来,聚焦在电子竞技这个特殊的群体上。而王思聪也正是看到这一行业的巨大潜力,创立了电竞豪门IG。从正在上小学初中的游戏少年,到已踏入职场的“老玩童”,从网吧、大学宿舍里的业余玩家,到国际电竞豪门的明星选手,电子竞技的玩家规模之庞大,令人惊叹。

“我以前玩DOTA,现在玩DOTA2。”来自仰恩大学大三的庄同学是一名DOTA迷。他告诉我们,起先他不会玩游戏,但后来舍友们都在玩,他就加入了。而能跟舍友一起组队战斗是他生活中的一项乐趣。“在宿舍的话大家随叫随到,而放寒暑假回家的话就用语音工具进行交流,也可以组队开黑。”

像小庄这样的业余玩家在现在的大学校园里比比皆是。电竞氛围稍微浓厚点的学校也会成立自己的电竞社,这些大学社团也会定期或不定期举行校内电竞比赛。

除了校园,本地的一些网吧为了扩大宣传,吸引客源,有时也会举办电竞比赛,设立奖金奖品。而在大城市,一些有影响力的网吧也乐于彼此间相互“PK”,他们会组建自己的网吧战队,以类职业化的方式进行网吧联盟间的电子竞技比赛。像这些混迹于大学、网吧或者家中的非职业化电竞选手通常被称作路人选手,电竞只是他们的一种爱好,这部分玩家的水平参差不齐,且水平与年龄无关。有的还未成年就已是圈内有名的“路人王”,而有的玩了多年却还是菜鸟水平。

电竞明星,光环下艰苦的职业化训练

有这样一个故事。WCG(世界电子竞技大赛)2009魔兽项目决赛结束,一名选手在向观众鞠躬答谢后将自己的比赛服扔了下去。这件衣服立即遭到疯抢,直到颁奖典礼结束,摸到衣服的十余名粉丝仍各自紧紧攥住衣服一角不肯放松。

事情最后的解决办法是一把张小泉剪刀。在衣服被扯成布条以后,一名粉丝掏出小剪刀,把比赛服剪成了眼镜镜片大小的数十块。这样,每一名得到衣服碎片的观众,才如获至宝般离开。

通过这样的一个细节,我们清楚地看到了电子竞技在这些追随者心中的地位,而成为一个电竞明星则是很多人的梦想。因为他们大部分人都曾幻想过,如果能一边玩游戏一边赚钱,该是一件多美好的事。

几乎每一位走上职业道路的电竞选手,都有和家庭闹翻甚至离家出走的经历。Sky(本名李晓峰,在2005年5月获得Acon5世界电子竞技游戏大赛总冠军,而其昵称Sky也成了全世界电子竞技爱好者所熟悉的符号)于2003年在北京签约HUNTER俱乐部时,已完全与家庭决裂;而家里认为其“靠打游戏赚钱”与被拐无疑,已经不对其抱有任何期望。

在当上职业选手后,并不意味着过上了“打打游戏就能名利双收”的生活,而是要经历常人无法想象的严苛训练。

APM这个数值能够反映电竞选手训练的刻苦程度:APM的全称是ActionsPerMinute,即每分钟操作的次数,包括鼠标左右键,以及键盘的敲击。电竞职业选手的APM值最少在300以上。想成为职业选手的电竞爱好者不妨用自己的鼠标键盘做个试验,如果每秒钟不能操作5下,那这个梦想还是放弃为好。而职业玩家能够做到这一点,是平均每天花十个小时坐在电脑前练习得来的。

在每场比赛前,Sky都会摸出一个16开的笔记本,紧张而仔细地阅读。本子上面记满比赛的要点和对方的特点。这样的本子,Sky有7个。

Sky说,他从未在其余任何事情上展现如此之高的集中力。对于他而言,电脑屏幕上进行的不是一场场游戏,而是他的职业。

网络游戏,“烧钱就能变得更强”

与电竞业的“凄苦”相比,网游似乎显得比较“富态”。现如今,网络游戏发展迅猛,各种游戏层出不穷。细细数来,各种游戏无非就是重复一种模式:打怪,升级,pk。

“网络游戏要么砸钱,要么你有时间,帮人练级,或者在游戏里倒买倒卖。”25岁的小游是泉州人,已有十几年的网游经历。从福建农林大学毕业后,他自己开了一家网游代练工作室。主要任务是帮玩家练级,还有在游戏里刷金币以出售获利。

相对于庞大的玩家群,像小游这样靠网络游戏赚钱的职业化商人实在不多。小游告诉我们,玩网游的花销太大了,是一个无底洞,除非你不想在游戏中比别的玩家强。“网游就跟现实一样,你要在游戏里找个媳妇,都要够大方阔绰。”

记者从国内知名游戏交易平台上看到,在“本周装备交易排行榜”上,排名第一的是来自网游《剑侠情缘3》的一把“沉沙玄晶”装备,成交价格为30000元。而上榜的万元装备不在少数,这还仅仅是一周的排行。在该平台的交易历史上,就交易过单件数十万元的游戏账号和装备。网游的烧钱能力,可见一斑。

当然,以上还仅仅是“二手货”的价格。如果算上原始投入,就远远不止这个数字了。昔日号称中国最烧钱网游的《征途》,就出现过不少大款玩家。其中更是有人投入数千万元,着实让一般人难以理解!

“年纪比较小的玩家玩网游,用的一般是压岁钱或者父母给的零花钱;大学生玩网游,一般用的是生活费;而工作后的人有了经济基础,花的是自己的工资。”小游这样分析说,相对于电竞游戏,网游的确是金钱的比拼,不过在游戏中也能交到不少好友,平常搞点线下聚会什么的。而有的人,就真的在网游中找到自己人生的另一半,也算是一件大喜事。

“不过,很多人最后放弃了网游,主要还是因为太烧钱了。”小游感慨道。

来源:东南早报

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